REALIDAD AUMENTADA

1. ¿Qué es la Realidad Aumentada (RA) (Augmented Reality)? Ventajas e inconvenientes de la RA en los escenarios formativos.

La Realidad Aumentada (RA) asigna la interacción entre ambientes virtuales y el mundo físico, posibilitando que ambos se entremezclan a través de un dispositivo tecnológico como webcams, teléfonos móviles (IOS o Android), tabletas, entre otros (VV.AA, S/F)

En otras palabras, la RA insiere objetos virtuales en el contexto físico y se los muestra al usuario usando la interfaz del ambiente real con el apoyo de la tecnología. Este recurso viene revolucionando la forma en que lidiamos con nuestras tareas (e incluso, las que les asignamos a las máquinas)

Las ventajas con las que cuenta son las siguientes, según Cabero et al. (2016) (han sido extraídas del temario dado por el profesorado) :

     Activación de procesos cognitivos de aprendizaje. La RA trabaja de forma activa y consciente sobre estos procesos, porque permite confirmar, refutar o ampliar el conocimiento, generar nuevas ideas, sentimientos u opiniones acerca del mundo.

     Formación de actitudes de reflexión al explicar los fenómenos observados o brindar soluciones a problemas específicos.

     Desarrollo de habilidades cognitivas, espaciales, perceptivo motoras y temporales en los estudiantes, indistintamente de su edad y nivel académico.

     Estimulación de la atención, concentración, memoria inmediata (corto plazo) y memoria mediata (largo plazo) en sus formas visuales y auditivas, así como del razonamiento.

     Ofrece un entorno amigable de comunicación para el trabajo educativo y ayuda a la comprensión del objeto de estudio.

     Aumenta la actitud positiva de los estudiantes ante el aprendizaje, así como su motivación e interés en el tema que se esté abordando, reforzando capacidades y competencias (independencia, iniciativa y principio de la auto-actividad o trabajo independiente).

     Potencia escenarios formativos más motivadores, colaborativos e interactivos y ayudan a una educación más abierta.

En cuanto a las desventajas de las RA:

     Potenciar una sociabilidad virtual, menos humana.

     Puede incrementar la brecha digital interactiva.

     Es necesario una mayor formación en los educadores/as para el uso didáctico de estos

     sistemas aumentados.

     Muy pocos sistemas en RA se adaptan a las necesidades especiales de los estudiantes.

2. Realizar un breve comentario (máx. 300 palabras) sobre los ámbitos preferentes de intervención social (Infancia, personas adultas, tercera edad, atención comunitaria...) que se pueden aplicar con esta tecnología emergente (RA). 

En el ámbito educativo, se podría utilizar la aplicación Anatomy 4D para observar de una manera más cercana y realista los órganos del cuerpo humano, incluso a los profesionales de la cirugía le podría servir de gran utilidad, puesto que podrían indagar en cómo realizar la intervención, analizando diversos puntos de la parte del cuerpo en la que haya que intervenir.



Por un lado, con la aplicación Chromville podrían impartirse clases de historia de una forma más dinámica y entretenida, ya que el alumnado podría observar de cerca las diferentes especies de dinosaurios, en el caso, de que esté abordando en clase Período Triásico.

Por otro lado, en cuanto a la intervención con personas mayores o personas que se encuentren ingresadas en un centro sin posibilidades de salir a la calle, podrían utilizar la RA para que pudieran sentir de una manera más cercana los lugares que se podrían encontrar por las calles.

3. ¿Qué aplicación de Realidad Aumentada vistas en el Seminario de Tecnologías Emergentes (Quiver, Chromville, Face Swap,WallaMe, Arflashcard... te ha gustado más? Cómo lo utilizarías en el ámbito formativo.

La aplicación de realidad aumentada que más me gusto fue Anatomy 4D, pues a nivel personal estoy muy interesada en la medicina y me encantan las series que tienen que ver con esta temática, es más, en la serie Anatomía de Grey utilizan aplicaciones de este estilo, para acercarse un poco más a realidad que se van a encontrar cuando vaya a operar, en concreto esta imagen trata sobre un tumor en la columna.


Como he dicho en la pregunta anterior, esta aplicación se podría utilizar en la asignatura de Anatomía o en biología cuando se den contenidos sobre las partes del corazón, los huesos del cuerpo, etc.

REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS

     VV,AA (s/f) (2021, 12 febrero). Conoce la realidad aumentada y las posibilidades de interacción que la hacen sobresalir en el mundo digital. Rock Content - ES. https://rockcontent.com/es/blog/realidad-aumentada/

     Cabero J., Leiva J. J., Moreno N. M., Barroso J. y López-Meneses, E. (2016). Realidad Aumentada y Educación. Innovación en contextos formativos. Barcelona: Octaedro.

     Lopez-Meneses, E. (2022 Apuntes de clase) Recuperado de https://campusvirtual.upo.es/

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